Документация по LinuxLinuxDoc.Ru 🔍
Представлен Denial, композитный сервер со встроенным движком Flutter
  • 🕛 07 августа, 04:21
Проект Denial развивает открытый композитный сервер на базе протокола Wayland, примечательный встраиванием движка построения пользовательского интерфейса на базе фреймворка Flutter. В отличие от традиционных решений, в которых Flutter-приложения запускаются поверх оконного менеджера, встраивание Flutter в композитный сервер позволило напрямую задействовать его для отрисовки всех элементов пользовательского окружения, создания анимации и компоновки окон. Проект находится на стадии публичного альфа-тестирования. Код написан на языках Dart и Rust, и распространяется под лицензией GPLv3+. При разработке задействован AI-ассистент OpenAI Codex.
Выпуск Gotcha 0.4.10, платформы мониторинга ошибок и производительности
  • 🕛 07 августа, 04:21
Опубликован выпуск платформы мониторинга Gotcha 0.4.10, объединяющей средства отслеживания ошибок, распределённые трейсы, метрики, профили производительности и мониторинг доступности с публичными статус-страницами. Проект написан на Go и распространяется под лицензией Apache-2.0.
Выпуск uutils 0.10, варианта GNU Coreutils на языке Rust
  • 🕛 06 августа, 17:21
Опубликован выпуск проекта uutils coreutils 0.10.0 (Rust Coreutils), развивающего аналог пакета GNU Coreutils, написанный на языке Rust. В состав coreutils входит более ста утилит, включая sort, cat, chmod, chown, chroot, cp, date, dd, echo, hostname, id, ln и ls. Целью проекта является создание кроссплатформенной альтернативной реализации Coreutils, среди прочего способной работать на платформах Windows, Redox и Fuchsia.
Релиз Mesa 26.2, свободной реализации OpenGL и Vulkan
  • 🕛 06 августа, 06:47
После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API Vulkan, OpenGL, OpenGL ES и OpenCL - Mesa 26.2.0. Первый выпуск ветки Mesa 26.2.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 26.2.1.
В дистрибутиве Proxmox Virtual Environment реализована поддержка архитектуры ARM64
  • 🕛 06 августа, 06:47
Разработчики дистрибутива Proxmox Virtual Environment, предназначенного для развертывания и обслуживания виртуальных серверов с использованием LXC и KVM, объявили о начале публикации официальных сборок для архитектуры ARM64 (aarch64). До этого дистрибутив выпускался только для систем x86_64. В arm64-сборках заявлена первичная поддержка платформ NVIDIA Grace Hopper и NVIDIA Vera, а также обеспечена работа на серверных платах с процессорами ARMv9-A и ARMv8-A, на которых используется UEFI (устройства с конфигурацией на базе Device Tree, такие как Raspberry Pi, не поддерживаются).
Выпуск дистрибутива Tribblix 41, построенного на технологиях OpenSolaris и Illumos
  • 🕛 06 августа, 06:47
Опубликован выпуск дистрибутива Tribblix 41, основанного на наработках проекта Illumos, продолжающего развитие ядра, сетевого стека, файловых систем, драйверов, библиотек и базового набора системных утилит OpenSolaris. Проект пытается сохранить классический ретро-стиль Solaris при использовании современных версий программ. Из Illumos заимствуются ядро и инструментарий командной строки, а всё остальное пересобирается с использованием собственной сборочной системы. Для распространения программ используются пакеты SVR4. В качестве графических окружений предлагаются Xfce, MATE и Enlightenment. Готовые сборки формируются для систем x86_64.
Выпуск мультимедиа-пакета FFmpeg 9.0
  • 🕛 04 августа, 11:13
После пяти месяцев разработки опубликован мультимедиа-пакет FFmpeg 9.0, включающий набор приложений и коллекцию библиотек для операций над различными мультимедиа-форматами (запись, преобразование и декодирование звуковых и видеоформатов). Пакет написан на языке Си и распространяется под лицензиями LGPL и GPL.
Релиз эмулятора терминала Shitty
  • 🕛 04 августа, 11:13
Опубликован первый релиз эмулятора терминала Shitty, позиционируемого автором как "серьёзный эмулятор терминала с глупым названием". Проект написан на C++23 (сbundled libstd, требующей -std=c++26) и распространяется под двойной лицензией MIT и GPL-3.0. Поддерживаются macOS и Linux. При разработке используется AI-ассистент.
Проект Kakehashi развивает инструментарий для запуска исполняемых файлов macOS в Linux
  • 🕛 03 августа, 15:31
В рамках проекта Kakehashi ведётся разработка транслятора, позволяющего выполнять исполняемые файлы macOS в формате Mach-O, собранные для архитектуры ARM64, в Linux-системах с архитектурой ARM64. Код из macOS выполняется нативно без JIT-компиляции и эмуляции, используя только подмену системных вызовов для libSystem и обработку исключений. Основной целью проекта является обеспечение возможности запуска в Linux утилит командной строки, собранных для macOS. Код написан на языке Rust и распространяется под лицензией Apache 2.0.
Сервис доставки игр GOG разрабатывает Linux-версию GOG Galaxy
  • 🕛 03 августа, 15:31
Сервис доставки старых классических игр GOG.com (Good Old Games) подтвердил разработку Linux-версии приложения GOG Galaxy, позволяющего загружать, устанавливать, обновлять и запускать игры, а также объединять в одной коллекции игры и друзей из разных игровых клиентов. Поддержка размещения игр для Linux была добавлена в GOG.com в 2014 году, но игровой клиент GOG Galaxy до сих пор был доступен только для Windows и macOS. Дата публикации Linux версии не сообщается, но упоминается, что платформа Linux рассматривается как важный объект для инвестиций.
Проект Valhalla будет включён в основную ветку JDK
  • 🕛 02 августа, 05:57
Лоис Фолтан (Lois Foltan) из компании Oracle подтвердила, что реализация предложения JEP 401 ("Value Classes and Objects") будет интегрирована в основной репозиторий OpenJDK и запланирована для включение в релиз JDK 28, намеченный на март 2027 года, в качестве отключённой по умолчанию экспериментальной функции.
В KDE значительно повысили производительность при использовании внешних GPU
  • 🕛 01 августа, 18:08
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений.
В Chrome развивают возможность исправления ошибок без перезапуска браузера
  • 🕛 01 августа, 05:51
Компания Google сообщила о намерении реализовать в Chrome механизм динамического применения патчей, позволяющий устранять уязвимости без необходимости полного перезапуска браузера. Идея в том чтобы вносить изменения на лету в исполняемые файлы и последовательно заменять дочерние процессы, такие как процессы отрисовки и взаимодействия с GPU.
Huawei пытается добавить в Mesa полупроприетатрный Vulkan-драйвер к своим GPU
  • 🕛 01 августа, 05:51
Представитель компании Huawei сообщил о желании передать в состав Mesa новый драйвер к развиваемому данной компанией GPU. Проблема в том, что компания Huawei намерена лишь частично открыть проект - код Vulkan-драйвера на базе Mesa Vulkan Runtime и низкоуровневые компоненты, использующие промежуточное представление NIR, решено открыть, но бэкенд для трансляции промежуточного представления NIR в машинный код GPU хотят поставлять в виде бинарного блоба, что бы не раскрывать информацию об архитектуре набор команд GPU (GPU ISA).
Keychron анонсировал ZGM, открытую прошивку для игровых мышей
  • 🕛 31 июля, 09:51
Компания Keychron, специализирующая на производстве устройств ввода, представила проект ZGM (Zephyr Gaming Mouse), в рамках которого развивается первая полноценная открытая прошивка для игровых мышей. Проект нацелен на создание платформы, которую легко собирать, изучать, кастомизировать и расширять. Основное внимание при разработке уделяется минимизации задержек, гибкости адаптации для нового оборудования и обеспечению простоты длительного сопровождения продукта. В настоящее время прошивка находится на ранней стадии проектирования, релиз намечен на 1 квартал 2027 года. Код будет опубликован под лицензией GPLv3. Первым устройством, поддерживающим установку ZGM, станет игровая мышь G6 HE.
Альянс AOMedia опубликовал систему формирования объёмного звука OAR
  • 🕛 31 июля, 09:51
Альянс AOMedia, курирующий разработку форматов кодирования видео AV1 и AV2, объявил о публикации первой версии спецификации Open Audio Renderer (OAR v1), определяющей эталонную реализацию системы формирования объёмного (иммерсивного) звука, учитывающего распространение звуковых сигналов в трехмерном пространстве для воссоздания звучания, максимально близкого к естественному.
Выпуск оптимизатора энергопотребления и производительности auto-cpufreq 3.1
  • 🕛 30 июля, 08:56
Опубликован релиз утилиты auto-cpufreq 3.1.0, предназначенной для автоматической оптимизации скорости работы CPU и энергопотребления в системе. Утилита отслеживает состояние аккумулятора ноутбука, нагрузку на CPU, температуру CPU и активность в системе, и в зависимости от ситуации и выбранных опций динамически активирует режимы энергосбережения или высокой производительности. Поддерживается работа на устройствах с процессорами Intel, AMD и ARM. Для управления может использоваться графический интерфейс на базе GTK или консольная утилита. Код написан на языке Python и распространяется под лицензией LGPLv3.
В гипервизоре Xen устранено 12 уязвимостей, потенциально позволяющих обойти изоляцию гостевой системы
  • 🕛 30 июля, 08:56
Опубликованы патчи с устранением в гипервизоре Xen 20 уязвимостей, из которых 12 не исключают возможность эксплуатации для нарушения изоляции гостевой системы и выполнения кода на стороне хост-окружения. Остальные проблемы дают возможность инициировать отказ в обслуживании или приводят к утечке памяти. Наиболее серьёзные проблемы.

Мы в соцсетях ✉