Обновление X.Org Server 21.1.22 с устранением 5 уязвимостей
Опубликованы корректирующие выпуски X.Org Server 21.1.22 и DDX-компонента (Device-Dependent X) xwayland 24.1.10, обеспечивающего запуск X.Org Server для организации выполнения X11-приложений в окружениях на базе Wayland. В новых версиях устранены 5 уязвимостей. Некоторые уязвимости потенциально могут быть эксплуатированы для повышения привилегий в системах, в которых X-сервер выполняется с правами root, а также для удалённого выполнения кода в конфигурациях, в которых для доступа используется перенаправление сеанса X11 при помощи SSH.
Релиз StartWine-Launcher 420, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux
Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 420, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK.
Выпуск Java SE 26 и OpenJDK 26. Проект по интеграции поддержки JavaScript и Python в JVM
После шести месяцев разработки компания Oracle опубликовала платформу Java SE 26 (Java Platform, Standard Edition 26), в качестве эталонной реализации которой используется открытый проект OpenJDK. За исключением удаления некоторых устаревших возможностей в Java SE 26 сохранена обратная совместимость с прошлыми выпусками платформы Java - большинство ранее написанных Java-проектов без изменений будут работоспособны при запуске под управлением новой версии. Готовые для установки сборки Java SE 26 (JDK, JRE и Server JRE) подготовлены для Linux (x86_64, AArch64), Windows (x86_64) и macOS (x86_64, AArch64). Разработанная в рамках проекта OpenJDK эталонная реализация Java SE 26 полностью открыта под лицензией GPLv2 с исключениями GNU ClassPath, разрешающими динамическое связывание с коммерческими продуктами.
Facebook возобновил разработку библиотеки управления памятью jemalloc
Компания Meta* объявила о возобновлении разработки библиотеки управления памятью jemalloc, репозиторий которой в июне прошлого года был переведён в архивный режим. Библиотека jemalloc предлагает альтернативную реализацию функций malloc, оптимизированную для снижения фрагментации и работы на многопроцессорных системах.
Mistral опубликовал Leanstral, AI-модель для вайб-кодинга с формальной верификацией
Компания Mistral AI представила большую языковую модель Devstral, нацеленную на использование для разработки приложений (вайб-кодинга) и оптимизированную для формальной верификации кода. Предполагается, что Devstral может применяться для создания AI-ассистентов, позволяющих не просто генерировать код, но и гарантировать отсутствие в нём ошибок.
Выпуск файловой системы Bcachefs 1.37.0
Кент Оверстрит (Kent Overstreet) опубликовал выпуск файловой системы Bcachefs 1.37.0. Выпуск охватывает два пакета: bcachefs-kernel-dkms с модулем ядра, собираемым при помощи системы DKMS (Dynamic Kernel Module Support), и bcachefs-tools с запускаемой в пространстве пользователя утилитой bcachefs, реализующей команды для создания (mkfs), монтирования, восстановления и проверки ФС. Пакеты собраны для Arch Linux и ожидаются для Debian, Ubuntu, Fedora, openSUSE и NixOS. DKMS-модуль поддерживает работу с ядрами Linux, начиная с 6.16.
Выпуск свободной игры SuperTux 0.7.0
После более четырёх лет разработки опубликован выпуск классической игры-платформера SuperTux 0.7.0, напоминающей по стилю Super Mario. Игра распространяется под лицензией GPLv3 и доступна в сборках для Linux (AppImage, Flatpak), Android, Windows и macOS.
Представлен формат изображений AVIF 1.2
После трёх лет разработки опубликована спецификация для формата изображений AVIF 1.2 (AV1 Image Format), использующего технологии внутрикадрового сжатия, применяемые в формате кодирования видео AV1. Контейнер для распространения данных в формате AVIF аналогичен HEIF. Помимо изображений в стандартном динамическом диапазоне (SDR), AVIF поддерживает изображения в расширенном динамическом диапазоне (HDR, High Dynamic Range) и цветовом пространстве Wide-gamut.
Доступен встраиваемый движок хранения TidesDB 1.0, поддерживающий ACID-транзакции
Опубликован первый стабильный релиз проекта TidesDB, развивающего библиотеку для хранения данных в формате ключ/значение. Проект может использоваться как обособленно запускаемый движок или для встраивания в приложения. Из ключевых возможностей отмечается поддержка ACID-транзакций и оптимизация для эффективного хранения данных на Flash-накопителях и в оперативной памяти. Код написан на языке Си и распространяется под лицензией MPL 2.0. Обвязки подготовлены для языков C++, Go, Java, Python, Rust, Lua и javascript.
Выпуск проекта FPDoom 1.20251101, развивающего порты Doom и других игр для кнопочных телефонов
Доступен выпуск проекта FPDoom 1.20251101, позволяющего запустить классический Doom, его дополнения и другие портированные игры на распространённом на дешёвых кнопочных телефонах чипе Spreadtrum SC6531 и его модификациях. Проект содержит порты ванильного Doom, а также Duke3D, Shadow Warrior, Blood, Wolfenstein 3D, Heretic, Hexen, эмуляторов InfoNES, Snes9x и gnuboy.
Выпуск свободной гоночной игры SuperTuxKart 1.5
После почти трёх лет разработки опубликован релиз Supertuxkart 1.5, свободной гоночной игры с большим количеством картов, трасс и возможностей. Код игры распространяется под лицензией GPLv3. Бинарные сборки доступны для Linux, Android, Windows и macOS.
MicroPythonOS - ОС с графическим интерфейсом для микроконтроллеров
Опубликован выпуск проекта MicroPythonOS 0.0.11, разрабатывающего операционную систему для микроконтроллеров, таких как ESP32, написанную с использованием инструментария MicroPython. Операционная система оснащена графическим интерфейсом, развиваемым с оглядкой на Android и iOS, и поддерживающим управления через сенсорные экраны. Из областей применения MicroPythonOS упоминаются устройства интернета вещей (IoT), системы управления домашней автоматизацией, интерактивные панели, роботы и умные носимые устройства с управлением экранными жестами. Проект также может применяться для быстрой разработки прототипов новых устройств. Код написан на языках Си и Python и распространяется под лицензий MIT.
Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.14.0
После двух месяцев разработки опубликован релиз Luanti 5.14.0, свободного кроссплатформенного игрового движка в жанре песочница, позволяющего создавать игры по аналогу Roblox, но с воксельной механикой, используя различные блоки для совместного формирования игроками различных структур и построек, образующих подобие виртуального мира. Некоторые игры на движке стремятся клонировать Minecraft. Предоставляемый движком геймплей полностью зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua. Движок написан на языке С++ c использованием 3D-библиотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Luanti распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки формируются для различных дистрибутивов Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS.
Выпуск среды рабочего стола GNOME 49
После шести месяцев разработки опубликован выпуск среды рабочего стола GNOME 49. Для быстрой оценки возможностей GNOME 49 предложены специализированные Live-сборки на основе openSUSE и установочной образ, подготовленный в рамках инициативы GNOME OS. GNOME 49 также уже включён в состав экспериментальных сборок Ubuntu 25.10 и Fedora 43.
Выпуск fheroes2 1.1.11, открытого движка Heroes of Might and Magic 2
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.11, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы.
Выпуск свободной стратегической игры Warzone 2100 4.6.0
Опубликован релиз стратегической (RTS) игры Warzone 2100 4.6.0. Игра изначально разработана компанией Pumpkin Studios и выпущена на рынок в 1999 году. В 2004 году исходные тексты были открыты под лицензией GPLv2 и развитие игры продолжилось силами сообщества. Поддерживается как одиночная игра против ботов, так и проведение сетевых игр. Пакеты подготовлены для Ubuntu, Windows и macOS.
Опубликован исходный код игры Русская рулетка 2: Закрытые планеты
Опубликован исходный код игры "Русская рулетка 2: Закрытые планеты" и набор игровых данных, сохранившиеся у одного из разработчиков - Святослава Образцова (suavik). Игра представляет собой трёхмерный шутер от первого лица, в котором игроку необходимо выполнять задания различных враждующих фракций, использовать различные транспортные боевые средства и перемещаться между мирами.