Документация по LinuxLinuxDoc.Ru 🔍
Мы в соцсетях ✉
Новости Linux
Использование GPU для ускорения обработки сетевых пакетов в ядре Linux
  • 🕛 29 июля, 06:41
Для обсуждения разработчиками ядра Linux опубликован набор патчей c реализацией механизма KNOD, позволяющего использовать GPU AMD для ускорения обработки сетевых пакетов. KNOD взаимодействует с GPU напрямую, без обращения к фреймворкам в пространстве пользователя, таким как AMD ROCm и NVIDIA CUDA, самостоятельно управляет очередями GPU и выполняет JIT-компиляцию BPF-программ обработки пакетов для выполнения на GPU. Пакеты для обработки перенаправляются из памяти сетевого адаптера в GPU с использованием DMA и Device Memory TCP.
Выпуск интегрированного набора интернет-приложений SeaMonkey 2.53.24
  • 🕛 29 июля, 06:41
Опубликован выпуск набора интернет-приложений SeaMonkey 2.53.24, объединяющего в одном продукте web-браузер, почтовый клиент, клиент NNTP-конференций, систему агрегации новостных лент (RSS/Atom) и WYSIWYG-редактор html-страниц Composer. В форме предустановленных дополнений предлагаются IRC-клиент ChatZilla, набор средств для web-разработчиков DOM Inspector и календарь-планировщик Lightning. В новый выпуск перенесены исправления и изменения из актуальной кодовой базы Firefox (SeaMonkey 2.53 основан на браузерном движке Firefox 60.8 с портированием связанных с безопасностью исправлений и некоторых улучшений из актуальных веток Firefox). В новой версии присутствуют только исправления ошибок.
Выпуск smolvm 1.7, инструментария для создания запускаемых виртуальных машин
  • 🕛 29 июля, 06:41
Доступен выпуск инструментария smolvm 1.7, позволяющего изолировать выполнение Linux-приложений в отдельных быстрозапускаемых виртуальных машинах. Smolvm даёт возможность упаковать приложение в образ виртуальной машины "smolmachine" или самодостаточный исполняемый файл, включающей все необходимые зависимости, который затем можно запускать на любых хостах с той же архитектурой CPU. Упакованные подобным образом приложения выполняются в отдельной виртуальной машине со своим ядром. При запуске в Linux используется гипервизора KVM, в macOS - Hypervisor.framework, а в Windows - Windows Hypervisor Platform. Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензией Apache 2.0.
В ночных сборках доступен для тестирования новый интерфейс Firefox
  • 🕛 29 июля, 06:41
В ночных сборках Firefox доступен для тестирования новый интерфейс пользователя, выполненной в рамках проекта Nova. Основные изменения.
Выпуск композитного сервера Wayfire 0.11
  • 🕛 28 июля, 05:30
Опубликован релиз композитного сервера Wayfire 0.11, использующего Wayland и позволяющего формировать нетребовательные к ресурсам интерфейсы пользователя c 3D-эффектами в стиле 3D-плагинов к Compiz (переключение экранов через 3D-куб, пространственная раскладка окон, морфинг при работе с окнами и т.п.). Wayfire поддерживает расширение функциональности через плагины и предоставляет гибкую систему настройки. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией MIT.
Отчёт о развитии FreeBSD за второй квартал 2026 года
  • 🕛 28 июля, 05:30
Опубликован отчёт о развитии проекта FreeBSD за второй квартал 2026 года. Владлен Пополитов перевёл полный отчёт на русский язык. Выжимка интересных проектов.
В промежуточных выпусках Ubuntu 26.04 LTS будут поставляться новые версии стека виртуализации
  • 🕛 28 июля, 05:30
Компания Canonical объявила о решении поставлять новые версии компонентов стека виртуализизации в будущих промежуточных выпусках Ubuntu 26.04 LTS. Поставка будет налажена по аналогии с тем как в прошлых LTS-веках поставлялись новые версии ядра Linux и графического стека, перенесённые из обычных релизов Ubuntu, выпущенных после LTS-версии. Обновления будут выпускаться для пакетов qemu-hwe (гипервизор и эмулятор), libvirt-hwe (инструментарий для управления виртуализацией), edk2-hwe (OVMF-прошивка) и seabios-hwe (для совместимости с BIOS) каждые 6 месяцев в течение первых двух лет жизненного цикла LTS-ветки.
Выпуск среды запуска WASM-4-игр W4ME Station и прошивки WiPhone Lab для кнопочных телефонов
  • 🕛 27 июля, 09:29
Доступен первый публичный выпуск W4ME Station, среды выполнения для запуска неизменённых игровых картриджей WASM-4 на устройствах с поддержкой CLDC 1.1 и MIDP 2.0, таких как кнопочные телефоны середины 2000-х годов. Код написан на языке Java, сохраняет совместимость с Java 1.3 и распространяется под лицензией MIT. В поставку включены 13 игр и демонстрационных картриджей, среди которых Sokoban, Wasm Wars, Watris, Glowfish Chess, Duck Maze, Rubido, Untangle и Plasma Cube. Сформированы две сборки - полная (275 КБ) с поддержкой просмотра файлов через JSR-75 и базовая сборка для устройств без API FileConnection. Разработка ведётся с применением AI-инструментов.
Представлены Buz и Cruller, форки JavaScript-платформы Bun, продолжающие развитие на языке Zig
  • 🕛 27 июля, 09:29
После объявления о переводе javascript-платформы Bun на язык Rust при помощи AI и задействования Rust в кодовой базе, на основе которой формируется ветка Bun 1.4, несколько энтузиастов объявили о создании форков платформы, продолжающих развитие с использованием языка Zig.
Проект Debian проводит общее голосование о допустимости применения AI при разработке
  • 🕛 26 июля, 07:18
Проект Debian объявил о проведении общего голосования (GR, general resolution) разработчиков по вопросу использования больших языковых моделей и AI-инструментов в процессе разработки дистрибутива. Право голоса имеют около тысячи разработчиков, участвующих в сопровождении пакетов и поддержании инфраструктуры Debian. Рассматриваемый вопрос охватывает только применение AI в Debian (работа над пакетами, разрабатываемыми в Debian проектами, web-ресурсами, переводами, документацией и сообщениями в официальной переписке) и не затрагивает использующие AI upstream-проекты, поставку связанных с AI пакетов и принятие патчей, созданных в upstream-проектах при помощи AI. Для голосования предложено два пункта: запретить использование AI и разрешить AI при обязательном соблюдении некоторых условий.
Цель и миссия

Добро пожаловать на сайт, посвященный документации к ОС Linux, ее переводу и распространению. Мы надеемся, что Вы найдете тут всю необходимую информацию. Здесь представлены три основных вида документации на русском языке: руководства (man-pages), HOWTO и mini-HOWTO. В скором будущем возможно появление и других видов документации.
Авторские права на представленные документы принадлежат авторам перевода и распространяются в соответствии со Стандартной Общественной Лицензией, если в документе не указано обратное.

Если Вы обнаружите в опубликованных документах ошибки, опечатки, несоответствия и неточности - сообщите о них.