В Ubuntu намечена интеграция AI
Джон Сигер (Jon Seager), вице-президент компании Canonical по инжинирингу и технический лидер проекта Ubuntu, обобщил планы по интеграции в дистрибутив функциональности на основе больших языковых моделей. На первом этапе разработчики Ubuntu намерены задействовать AI-модели для улучшения существующей функциональности дистрибутива, после чего добавить в дистрибутив отдельные AI-возможности и рабочие процессы для пользователей, заинтересованных в использовании AI. AI-возможности будут интегрироваться в дистрибутив постепенно в течение 2027 года, без принуждения и по мере доведения их до готовности.
Релиз StartWine-Launcher 421, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux
Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 421, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK.
Bambu Lab добилась удаления альтернативного проекта для отправки команд на свои 3D-принтеры
Китайский производитель 3D-принтеров Bambu Lab добился удаления кода из репозитория OrcaSlicer-bambulab под угрозой судебного иска к разработчику. Разработчику вменяется проведение обратного инжиниринга проприетарного ПО для отправки команд на 3D-принтеры Bambu Lab, обход механизмов авторизации, маскировка под продукт Bambu Studio и нарушение условий использования. По мнению разработчика проекта OrcaSlicer-bambulab обвинения беспочвенны и он ничего не нарушал, поскольку использовал для обеспечения совместимости с 3D-принтерами компоненты из репозитория Bambu Studio, распространяемого компанией Bambu Lab под лицензией AGPLv3.
Выпуск композитного сервера Niri 26.04, использующего Wayland
После трёх месяцев разработки опубликован выпуск композитного сервера Niri 26.04, реализующего метод мозаичной (tiling) компоновки в стиле GNOME-расширения PaperWM, в котором окна группируются в бесконечно прокручиваемую на экране ленту. Открытие нового окна приводит к расширению ленты, а ранее добавленные окна не меняют свой размер. Проект базируется на использовании протокола Wayland, но позволяет запускать приложения X11 при помощи DDX-сервера Xwayland. Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензией GPLv3. Пакеты формируются для Fedora, NixOS , Arch Linux и FreeBSD.
Релиз минималистичного web-браузера Dillo 3.3.0
Представлен релиз web-браузера Dillo 3.3.0. Браузер предоставляет графический интерфейс на основе вкладок и поддерживает HTML 4.01, CSS и HTTPS (нет поддержки javascript). Функциональность Dillo может расширяться через плагины, например, имеются плагины для протоколов IPFS и Gemini. При открытии стартовой страницы Dillo расходует 12 МБ ОЗУ, а установочный deb-пакет занимает около 600 КБ. Графический интерфейс построен с использованием библиотеки FLTK. Код проекта распространяется под лицензией GPLv3.
Выпуск дистрибутива CachyOS 260426
Представлен выпуск дистрибутива CachyOS 260426, основанного на пакетной базе Arch Linux, применяющего непрерывную модель доставки обновлений и пользующийся популярностью у любителей компьютерных игр. По данным сервиса ProtonDB проект CachyOS является самым популярным дистрибутивом Linux (доля 21.1%), применяемым геймерами.
Microsoft рассматривает возможность перевода Azure Linux на пакетную базу Fedora
Конан Кудо (Conan Kudo), член технического комитета проекта Fedora, на прошедшей несколько дней назад online-встрече участников группы ELN (Enterprise Linux Next) упомянул желание компании Microsoft перевести дистрибутив Azure Linux частично на пакетную базу Fedora Linux. Для достижения более высокой производительности в Azure Linux требуется наличие сборок пакетов для архитектуры x86_64-v3 и разработчики Microsoft намеревались создать форк пакетной базы Fedora, пересобранный для x86_64-v3.
Выпуск D7VK 1.8, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.8, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.
Цель и миссия
Добро пожаловать на сайт, посвященный документации к ОС Linux, ее переводу и распространению. Мы надеемся, что Вы найдете тут всю необходимую информацию. Здесь представлены три основных вида документации на русском языке: руководства (man-pages), HOWTO и mini-HOWTO. В скором будущем возможно появление и других видов документации.
Авторские права на представленные документы принадлежат авторам перевода и распространяются в соответствии со Стандартной Общественной Лицензией, если в документе не указано обратное.
Если Вы обнаружите в опубликованных документах ошибки, опечатки, несоответствия и неточности - сообщите о них.